| Öğrenim Kazanımları | PÖKK | ÖY |
| Bu dersi başarı ile tamamlayan öğrenciler : | | |
| ÖK - 1 : | Günlük hayatta kullanılan cümle kalıplarını ifade edebilir. | 6 | 1, |
| ÖK - 2 : | Günlük hayatta karşılaşabilecekleri problemlerle ilgili cümleler kurabilir. | 6 | 1, |
| ÖK - 3 : | Doğru cümle kalıplarını kullanarak mektup, dilekçe vs. yazabilir. | 6 | 1, |
| ÖK - 4 : | Okuma parçalarını anlayabilecekler ve metin sorularını cevaplandırabilir. | 6 | 1, |
| PÖKK :Program öğrenim kazanımlarına katkı, ÖY : Ölçme ve değerlendirme yöntemi (1: Yazılı Sınav, 2: Sözlü Sınav, 3: Ev Ödevi, 4: Laboratuvar Çalışması/Sınavı, 5: Seminer / Sunum, 6: Dönem Ödevi / Proje),ÖK : Öğrenim Kazanımı |
| |
| Haftalık Detaylı Ders Planı |
| Hafta | Detaylı İçerik | Önerilen Kaynak |
| Hafta 1 | Oyun programlama üzerine temel kavramlar
| |
| Hafta 2 | Oyun programlama üzerine temel kavramlar | |
| Hafta 3 | Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler
| |
| Hafta 4 | Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler | |
| Hafta 5 | Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler | |
| Hafta 6 | Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek | |
| Hafta 7 | Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek | |
| Hafta 8 | Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek | |
| Hafta 9 | Ara sınav | |
| Hafta 10 | Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek | |
| Hafta 11 | Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek | |
| Hafta 12 | Temel matematik ve fizik bilgilerinin programlamada kullanmak | |
| Hafta 13 | Temel matematik ve fizik bilgilerinin programlamada kullanmak | |
| Hafta 14 | Bilgisayar bilimlerinde çok disiplinli bakış | |
| Hafta 15 | Bilgisayar oyunu tasarlamada etik | |
| Hafta 16 | Dönem sonu sınavı | |
| |