Türkçe | English
TRABZON MESLEK YÜKSEKOKULU / BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ
BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI 
Ders Bilgi Paketi
http://www.trabzonmyo.ktu.edu.tr/
Tel: +90 0462 2281052
TMYO
TRABZON MESLEK YÜKSEKOKULU / BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ / BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI 
Katalog Ana Sayfa
  Katalog Ana Sayfa  KTÜ Ana Sayfa   Katalog Ana Sayfa
 
 

TBIL2028Oyun Programlama2+1+0AKTS:3
Yıl / YarıyılBahar Dönemi
Ders DuzeyiÖn Lisans
Yazılım Şekli Seçmeli
BölümüBİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ
Ön KoşulYok
Eğitim Sistemi
Dersin Süresi14 hafta - haftada 2 saat teorik ve 1 saat uygulama
Öğretim ÜyesiÖğr. Gör. Dr Nurşah DİNCER
Diğer Öğretim Üyesi
Öğretim DiliTürkçe
StajYok
 
Dersin Amacı:
 
Öğrenim KazanımlarıPÖKKÖY
Bu dersi başarı ile tamamlayan öğrenciler :
ÖK - 1 : Günlük hayatta kullanılan cümle kalıplarını ifade edebilir.61,
ÖK - 2 : Günlük hayatta karşılaşabilecekleri problemlerle ilgili cümleler kurabilir.61,
ÖK - 3 : Doğru cümle kalıplarını kullanarak mektup, dilekçe vs. yazabilir.61,
ÖK - 4 : Okuma parçalarını anlayabilecekler ve metin sorularını cevaplandırabilir.61,
PÖKK :Program öğrenim kazanımlarına katkı, ÖY : Ölçme ve değerlendirme yöntemi (1: Yazılı Sınav, 2: Sözlü Sınav, 3: Ev Ödevi, 4: Laboratuvar Çalışması/Sınavı, 5: Seminer / Sunum, 6: Dönem Ödevi / Proje),ÖK : Öğrenim Kazanımı
 
Ders İçeriği
 
Haftalık Detaylı Ders Planı
 HaftaDetaylı İçerikÖnerilen Kaynak
 Hafta 1Oyun programlama üzerine temel kavramlar
 Hafta 2Oyun programlama üzerine temel kavramlar
 Hafta 3Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler
 Hafta 4Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler
 Hafta 5Oyun geliştirmede kullanılan algoritmalar, süreçler ve teknolojiler
 Hafta 6Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek
 Hafta 7Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek
 Hafta 8Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek
 Hafta 9Ara sınav
 Hafta 10Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek
 Hafta 11Basit animasyonlar oluşturmak ve oyun motoru kullanarak oyun geliştirmek
 Hafta 12Temel matematik ve fizik bilgilerinin programlamada kullanmak
 Hafta 13Temel matematik ve fizik bilgilerinin programlamada kullanmak
 Hafta 14Bilgisayar bilimlerinde çok disiplinli bakış
 Hafta 15Bilgisayar oyunu tasarlamada etik
 Hafta 16Dönem sonu sınavı
 
Ders Kitabı / Malzemesi
 
İlave Kaynak
 
Ölçme Yöntemi
YöntemHaftaTarih

Süre (Saat)Katkı (%)
Arasınav 9 1 50
Dönem sonu sınavı 16 1 50
 
Öğrenci Çalışma Yükü
İşlem adıHaftalık süre (saat)

Hafta sayısı

Dönem toplamı
Yüz yüze eğitim 3 14 42
Sınıf dışı çalışma 1 14 14
Arasınav için hazırlık 1 7 7
Arasınav 1 1 1
Dönem sonu sınavı için hazırlık 1.5 6 9
Dönem sonu sınavı 1 1 1
Diğer 1 1 1 1
Toplam Çalışma Yükü75